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2021

全属性与高额的攻魔道要如何选择

作者:1.80英雄合击 发布:2021/9/24 分类:1.80战神合击 阅读: 次 0条评论

  无论在任何游戏中,只要是涉及养成系统的,我们就不得不关注人物的各种属性。比较简单的游戏只会涉及一些基础的属性,比如攻击防御生命之类的,而复杂的游戏在属性的类型上就会显得千奇百怪。

  不过不管属性如何复杂,在1.80sf战神里,玩家们也只会关注那几项对游戏体验影响最大的属性。伤害方面的属性应该是玩家们最关心的属性类型了,在1.80sf战神里,除了基础的攻击魔法道术属性之外,还有很多属性都会影响人物的伤害。比如暴击、攻伤之类的,都是在基础属性之上额外的增伤手段。

  除了以上提到的这些属性之外,游戏中还会存在对基础属性有影响的其他属性类型,最广为人知的就是攻魔道的属性加成和全属性加成。这两种属性通常都会出现在装备的特殊属性当中,而且一般加成的数值还不低。由于这两种属性都是按照百分比进行加成的,所以只要人物的基础属性越高,这两种加成带来的属性收益也就越高,因此后期主流的装备都会在这两种属性上下功夫。

  不过我们对于属性的理解也是非常重要的,比如攻魔道的加成属性就是简单基础的攻魔道属性进行百分比加成。需要注意的是,这个加成中并不包含其他装备带来的额外基础属性加成。举个简单的例子,其他装备中如果也有类似的百分比属性加成的话,这件装备的攻魔道属性加成是不会计算其他装备加成之后的属性的,只会计算装备本身的基础属性。

  而全属性加成就不同了,全属性加成顾名思义就是将人物的所有属性进行统一的加成,其中不仅包含了伤害方面的基础属性,还有生存方面的基础属性。同时,这种属性加成的收益是包含了其他装备的属性加成收益在里面的,也就是说,你其他装备的属性加成越高,这件装备提供的属性收益也就越高,彼此之间是会相互影响的。

  通过以上的分析我们就可以看出来,全属性加成在属性收益方面是要高于简单的攻魔道属性加成的。在后期选择装备的时候,我们也要尽可能往全属性加成方向去靠,这样才能在保证属性全面发展的同时,又有更高的收益。当然,如果现阶段没有比较好用的全属性加成的装备,我们也可以暂时用攻魔道加成的装备来代替,反正最终我们还是要看属性的总体数值的。


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